PhysX是一种物理引擎技术,用于模拟现实世界中的各种物理效果,包括碰撞检测、刚体物理、布料物理等。
这种技术广泛应用于游戏开发领域,为游戏带来逼真的物理交互和动态效果,如真实的重力、摩擦、碰撞反应等。
除此之外,它也被用于电影特效、模拟训练等许多领域。
通过PhysX技术,开发者可以创建更加真实和引人入胜的虚拟世界体验。
在硬件层面,NVIDIA收购物理引擎技术后将其集成至显卡驱动中,使其能够支持PhysX技术标准的显卡实现更加逼真的渲染效果。
简而言之,PhysX是一种模拟现实物理效果的强大工具。